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广告制作是干什么的/?

来源:www.jobdf.com  时间:2023-10-15 14:25   点击:231  编辑:admin   手机版

一、广告制作是干什么的/?

广告制作,是广告设计后的实施过程。具体指根据广告设计要求,制作可供刊播、设置、张贴、散布的广告作品等经营性活动。简单点说就是广告设计师,运用各种电脑软件来制作所需要的广告。范围比较广,就常用的来说就是把设计出来的东西再制作加工成可以实际应用的广告物料,比如设计人员在电脑里设计好了一个广告灯箱的方案,制作就要把这个设计用喷画或其它形式喷出来加上灯箱外框,制作成灯箱成品,或是做一些铜牌泡沫字之类的。广告制作包括的内容很多,基本上可以说是设计公司的第二道工序。

二、什么叫广告设计?

广告设计是一种职业,是基于计算机平面设计技术应用的基础上,随着广告行业发展所形成的一个新职业。该职业的主要特征是对图象、文字、色彩、版面、图形等表达广告的元素,结合广告媒体的使用特征,在计算机上通过相关设计软件来为实现表达广告目的和意图。

所进行平面艺术创意的一种设计活动或过程。所谓广告设计是指从创意到制作的这个中间过程。广告设计是广告的主题、创意、语言文字、形象、衬托等五个要素构成的组合安排。广告设计的最终目的就是通过广告来达到吸引眼球的目的。

广告设计主要是商业为主,它通过视觉感传达给广大消费者一个信息,让消费者明白企业是干什么的,主要卖什么产品等,广告设计包括很多的内容,比如:vi、logo、画册。

这些都属于广告设计的范畴,企业通过设计宣传报、手提袋、会员卡等来宣传自己企业的产品。广告设计包含了平面设计,它通过图片、文字来表达企业的形象。

在日常生活中,我们也离不开广告设计,我们去饭店吃饭的时候,门店上的logo,灯箱等,这些都是通过设计来实现的。还有我们走在路上,有人会给我们发一些宣传页,而这些宣传页是企业宣传的一种手段,宣传页上通过一些精美的图片,优美的文字等来传达企业的文化理念。

这就是通过广告设计来实现的。其实,我们生活中广告设计是必不可少的,它已经融入到了我们的生活,企业需要设计来宣传自己的产品,来展示企业的品牌形象。

广告设计是企业生存发展的基石,广告设计不但要需要专业的设计知识,还需要有超前的创意。

扩展资料:

广告设计要求:

设计是有目的的策划,平面设计是利用视觉元素(文字、图片等)来传播广告项目的设想和计划,并通过视觉元素向目标客户表达广告主的诉求点。平面设计的好坏除了灵感之外,更重要的是是否准确地将诉求点表达出来,是否符合商业的需要。  

平面广告,若从空间概念界定,泛指现有的以长、宽两维形态传达视觉信息的各种广告媒体的广告;若从制作方式界定,可分为印刷类、非印刷类和光电类三种形态;若从使用场所界定,又可分为户外、户内及可携带式三种形态;若从设计的角度来看。

它包含着文案、图形、线条、色彩、编排诸要素。平面广告因为传达信息简洁明了,能瞬间扣住人心,从而成为广告的主要表现手段之一。平面广告设计在创作上要求表现手段浓缩化和具有象征性,一幅优秀的平面广告设计具有充满时代意识的新奇感。

并具有设计上独特的表现手法和感情。  广告设计的优秀与否对广告视觉传达信息的准确起着关键的作用,是广告活动中不可缺少的重要环节使广告策划的深化和视觉化表现。广告的终极目的在于追求广告效果,而广告效果的优劣,关键在于广告设计的成败。

现代广告设计的任务是根据企业营销目标和广告战略的要求,通过引人入胜的艺术表现,清晰准确的传递商品或服务的信息,树立有助于销售的品牌形象与企业形象。

参考资料来源:

三、广告毕业设计怎么做?

1.1 引出问题

科学技术的急速发展,社会对广告的需求上,也是与日俱增。因此,如何在广告也跟随着它,做着日新月异的改变与发展。不仅仅体现在广告的种类上,也体现在广告的方式(即它所依赖的媒体介质)上。当今社会正快速向信息化社会前进,信息自动化的作用也越来越大。如何更快的获得更新、更准确的信息,显然就是当今最重要的。

1.2 研究的内容

本广告设计研究的主要内容主要有有一下四个部分:

1.)广告的种类。我们首先要了解广告的种类,然后针对我们要做的广告选择适合的广告种类。

2.)广告主题内容的设计。假如我们已经把广告做出来了,但是却发现那是一个商业广告,而我们实际上要求是要做一个公益广告,于是,结果与广告的主题就不一致了。这样的广告无疑是一个失败的作品。于是,在做广告之前,首先要确定这个广告的主题是什么,即:这个广告到底是为了宣传什么东西,什么事情。然后围绕其主题即框架贴上所谓的“肉”,这样做出来的广告,才能最终满足要求。

3.)视频广告的制作思路、步骤以及制作技巧。当我们把框架打好之后,我们就要开始思考制作该广告的步骤了。就像写作文一样,我们先要列出大纲。我们都知道,做事的步骤一样的情况下,如果采取不同的方法,就通常会取得不一样的结果。因此,当步骤比较详细了之后,我们就要试着去寻找一些制作技巧了。一个好的广告,往往是能在细节上打动观众的。同时,一些制作技巧也能确保我们能够在同样的条件下,做出更好的作品。

1.3 研究的思路

本广告的设计与制作,是按照从上到下的方式进行的,遵循的是循序渐进的方法。从视频广告的整体设计方案,逐渐从抽象到具体,从概述到详细叙述的一个过程。从总体到细节,都体现了结构化的设计思想。

第二章 广告的含义和种类以及视频相关概念

2.1 媒体

按照传统说法,媒体是指信息的载体,如日常生活中的报纸、电视、广播、广告和杂志等。信息借助这些载体得以交流和传播,如果对这些媒体的本质分析,可找到媒体传递信息的基本元素。如:声音、图形、图像、视频、动画和文字等。它们都是表示信息的载体。再计算机领域中,Medium曾被广译为:“介质”、“媒体”,指的是信息的存储实体和传输实体。

根据信息被人们感知、表示、呈现、存储或进行传输的载体的不同,原国际电话咨询委员会(CCITT,现改成为国际电信联盟电信标准化部门ITU-T)将媒体定义为以下几种:

1)感知媒体(perception medium):能直接作用于人的感觉,使人产生感觉,例如:声音、图形、图像、视频、动画和文字等。人的感觉器官包括:视觉、听觉、触觉、嗅觉、和味觉。感知媒体帮助人类来感知环境。目前,人类主要靠视觉和听觉来感知环境的信息。触觉作为一种感知方式也渐渐引入到计算机领域。

2)表示媒体(representation medium):它的作用是加工、处理和传输感知媒体,如:语音编码、文本编码和图像编码。

3)呈现媒体(presentation medium):它将媒体信息的内容呈现出来,它又分为两种,一种是:输入类型呈现媒体。是指获取信息的工具和设备。如:键盘、鼠标、扫描仪、摄像机、光笔和话筒等。另一种是:输出类型呈现媒体。是指人们再现信息的物理工具和设备,如:显示器、扬声器和打印机等。

4)存储媒体(storage medium):存储表示媒体的物理介质,如:磁盘、光盘、磁带等。

5)传输媒体(transmission medium):用来表示媒体从一个地方传输到另一个地方的物理介质,如:双胶线、同轴电缆、光缆和微波等传输媒体。

2.2 广告的含义

广告顾名思义就是广而告之的意思。广告是为了某种特定的需要,通过一定形式的媒体,并消耗一定的费用,公开而广泛地向公众传递信息的宣传手段。 广告一词,据考证是一外来语。它首先源于拉丁文AdA verture,其意思是吸引人注意。中古英语时代(约公元1300—1475年),演变为Advertise,其含义衍化为“使某人注意到某件事”,或“通知别人某件事,以引起他人的注意”。直到17世纪末,英国开始进行大规模的商业活动。这时,广告一词便广泛地流行并被使用。此时的“广告”,已不单指一则广告,而指一系列的广告活动。静止的物的概念的名词Advertise,被赋于现代意义,转化成为“Advertising”。

2.3广告的种类

社会上的广告种类有很多,现在就根据其属性将其分类:

1)根据传播媒介分类

1.印刷类广告

主要包括印刷品广告和印刷绘制广告。印刷品广告有报纸广告、杂志广告、图书广告、招贴广告、传单广告、产品目录、组织介绍等。印刷绘制广告有墙壁广告、路牌广告、工具广告、包装广告、挂历广告等。

2.电子类广告

主要有广播广告、电视广告、电影广告、电脑网络广告、电子显示屏幕广告、霓虹灯广告等。

3.实体广告

主要包括实物广告、橱窗广告、赠品广告等。

2)根据广告进行的地点分类

1.销售现场广告

指设置在销售场所内外的广告。主要包括橱窗广告、货架陈列广告、室内外彩旗广告、卡通式广告、巨型商品广告。

2.非销售现场广告

指存在于销售现场之外的一切广告形式。

3)根据广告的内容分类

1.商业广告

商业广告是广告中最常见的形式,是广告学理论研究的重点对象。商业广告以推销商品为目的,是向消费者提供商品信息为主的广告。

2.文化广告

以传播科学、文化、教育、体育、新闻出版等为内容的广告。

3.社会广告

指提供社会服务的广告。例如:社会福利、医疗保健、社会保险以及征婚、寻人、挂失、招聘工作、住房调换等。

4.政府公告

指政府部门发布的公告,也具有广告的作用。例如:公安、交通、法院、财政、税务、工商、卫生等部门发布的公告性信息。

4)根据广告目的分类

1.产品广告

指向消费者介绍产品的特性,直接推销产品,目的是打开销路、提高市场占有率的广告。

2.公共关系广告

指以树立组织良好社会形象为目的,使社会公众对组织增加信心,以树立组织卓著的声誉的广告。

5)根据广告的表现形式分类:

1.图片广告

主要包括摄影广告和信息广告。表现为写实和创作形式。

2.文字广告

指以文字创意而表现广告诉诸内容的形式。文字广告能够给人以形象和联想余地。

3.表演广告

指利用各种表演艺术形式,通过表演人的艺术化渲染来达到广告目的的广告形式。

4.说词广告

指利用语言艺术和技巧来影响社会公众的广告形式。大多数广告形式都不可能不采用游说性的语言,重点宣传企业或产品中某一个方面,甚至某一点的特性,在特定范围内利用夸张手法进行广告渲染。

5.综合性广告

这是把几种广告表现形式结合在一起,以弥补单一艺术形式不足的广告。

6)根据广告阶段性分类

1.倡导广告

这种广告又称始创式广告,目的在于向市场开辟某一类新产品的销路或某种新观念的导人。此种广告重点在于使人知晓。

2.竞争广告

这种广告又称比较式广告,是通过将自己的商品与他人的商品作比较,从而显出自己的商品的优点,使公众选择性认购。此种广告重点在于突出自己的商品的与众不同。许多国家在广告立法上对于比较式广告有一定限制。

3.提示广告

这种广告又称提醒广告、备忘式广告,是指在商品销售达到一定阶段之后,商品已经成为大众熟悉的商品,经常将商品的名称提示给大众,以促进商品销售。

除上述分类之外,广告还有许多其他分类方法。如按广告诉求的方法,可将广告分为理性诉求广告和感性诉求广告;按广告产生效果的快慢,可将广告分为时效性广告和迟效性广告;按广告对公众的影响,可将广告分为印象型广告、说明型广告和情感诉说型广告;按广告的目标对象,广告可分为:儿童、青年、妇女、高收入阶层、工薪阶层的广告;按广告在传播时间上的要求,广告可分为时机性广告、长期性广告和短期性广告等等。

2.4视频

尽管广告的种类繁多,视频广告还是以其独特的脱颖而出。所谓视频广告就是:以视频的方式把广告的主题呈现给观众。

视频是一种感知媒体。因此它具有感知媒体的性质:

1)格式化

有格式的数据才能表达信息的含义。由于媒体的种类不同,它们所具有的格式也不相同。只有对这种格式能够识别和解释,才能对其内容即所承载的信息进行表达,这种格式不仅仅是数据结构意义上的,它主要指媒体类型的识别和解释。比如:图形、图像,虽然人眼的感觉是“图”,但因格式的不同而将它们区分为两种不同的媒体。

2)不同的媒体所表达的信息程度不同。

由于每种媒体都有自身承载信息的形式特征,而人对不同种类的信息的接受程度不同,便出现了差异。这种差异有时表现为信息量的不同,但有时也会产生歧义。例如:仅从文字上看,“你好”两字是问候,而根据实际对话场景的声音我们可以听出性别、语气,从语气中可以知道这句话的含义是寒暄还是热情,也可以听出说话人当时的心情好与坏。实际对话场景中蕴含的信息要比字面上那两字所提供的信息丰富得多。当可以从动态影像的视频中看到说话人的表情时,将会获得更多信息。一般而言,越是抽象化(即远离原始信息表达)的信息,信息量越少,但是越精确。

3)媒体间的关系也代表着信息

媒体的多样化关键不在于能否接收多媒体信息,而在于媒体之间信息表示的合成效果。即:多媒体的综合可以表达出更加“人性化”的信息,使得接受者易于接收更多的信息。由于多媒体来源于各种感觉渠道,以不同的形式表达具有一种“感觉相乘”的效应,所以远远超出各个媒体单独表达时的效果,如:电影中,画面对白及背景音乐的合成效果比单独看一遍画面,再单独听一次音乐效果好得多。这说明各种媒体之间具有一种相互促进信息表达的效果。同时,各媒体之间的关系也代表着一定量的信息。

4)媒体可以相互转换

指媒体形式从一种形式转换为另一种,例如:有些信息不属于视觉范畴的,但为了形象化,又往往把它转换为视觉形式。比如:声波的波形、温度曲线等。将文字合成为声音,或者将语音识别为文字,都属于媒体的转换、媒体的转换总是要损失信息的,但损失的信息对接收者是否重要,将取决于具体的应用要求。

2.5非线性编辑与视频制作工具

非线性编辑的性能:

它所解决的不仅是素材的横向剪辑的排列问题,还提供了多层画面合成,多种特技渲染,字幕特效以及网络化群体编辑等强大而复杂的功能。其中特技的制作和画面的合成是非线性编辑设备最强大的功能。如:过渡、叠化、翻页、划像等,这大大提高了节目制作的效率。适合新闻、专题、文艺、电视剧等节目的后期制作。对于多层画面的合成处理,一般要生成后观看,因为特技的种类和计算方法不同,程序需要对信息进行重新编码。画面层越多或特技使用越复杂,计算量就越大,渲染时间也越长,但效果丰富。适合于制作复杂的片头、广告、MTV等。

四、我单位经营范围里只有广告设计、制作、发布,可以开复印打印印刷费的发票吗?要是能,开票品名开啥啊?

可以的,开票商品名称:*设计服务*复印打印印刷费

五、制作一张喷绘的步骤?

  喷绘的制作流程:  ⑴图象处理:  使用AdobePhotoshopCS2(简称PS)进行图像的处理,如:扫描图片的修整、图片大小的裁切、色彩调整、特殊效果制作、文件格式及色彩模式的转换等。  ⑵页面设计:  使用AdobeIllustratorCS2(简称AI)进行海报、单张宣传页面或其他广告设计的平面设计(多页面或书籍设计请使用其他软件),诸多文字内容、企业标识、矢量图形,插画都可以在这个软件里进行设计、录入及手工绘画,在AdobePhotoshopCS2里调整好的图片可以以链接的形式置入到AI里,与其他矢量图形及文字进行组合,完成设计工作。  ⑶作品导出:  在AI里完成平面广告设计工作以后,应通过“导出”的方式将作品导出为其他输出打印软件支持的文件格式,其相关色彩模式、文件格式及分辨率一般如果用于写真喷绘的话,应该以CMYK色彩模式,TIFF文件格式,分辨率为72-120DPI,其他选项无特殊要求将采取默认。  注:许多朋友需要使用其它软件,也无可厚非。只要可以保证输出质量就可以。  ⑷软件打印设置:  使用蒙泰等专业打印输出软件进行打印前的输出排版工作,根据实际使用材料的不同,在软件里进行相关的设置。  ⑸写真喷绘输出(本文只针对市场占有率最高的国产诺瓦写真机)  1,真机开机前准备:  ①检查写真机数据线是否与电脑连接正常,是否有松动虚接现象;  ②检查写真机左侧四个墨盒里墨水是否充足,墨针是否连接完好;  ③开机;  ④按动“存取墨水匣”选项,使小车架连同四个喷头一同左移离开墨站,取下每个喷头,检查触点带上是否有残墨存在,如果有的话,请用卫生纸沾酒精轻轻将其擦去,以保证其触点带的清洁,接着用电动吸墨泵(建议使用)或抽墨器加针管对准取下的喷头的喷嘴处吸几下,见有墨水流出到泵的管道里,方停止吸墨,然后检查喷头背面芯片及底部喷嘴处是否有残墨,如果有的话请用卫生纸沾酒精轻轻将其擦去,以保证其喷头芯片的清洁,防止由于带有残墨而导致喷头与触点带连接通电工作后造成连电短路烧坏相关配件。依次完成四个喷头的检查后,按“存取墨水匣”选项,将小车架归位,完成喷头的检查工作。  ⑤检查不锈钢轴及小车架两侧铜套是否清洁和光滑,如果不锈钢轴过于干涩的话,请适当使用如缝纫机油等进行擦拭,以保证小车架加铜套组合在不锈钢轴上行走自如。  2,装载打印介质:  ①根据客户需要选用不同打印材料,如:背胶PP纸、高光相纸、灯箱片等;  ②将打印材料首先安装到写真机卷纸轴上,注意安装好后左右卡子一定要上好,以保证纸张在输出过程中不偏离,然后手持纸张的前端从机器后面将纸张送入机器进纸卷轮下,机器在自动检测到有纸张进入后,将自动启动进纸轮,进行自动进纸,注意在纸张进入初期不要进行手工进纸,完成打印材料装载工作。一般在打印材料安装到位后需要在纸张左右两侧使用较硬较薄的卡纸压住可能会略有翘起的纸张,这样对喷头顺畅行走扫清障碍。以防止由于纸张卷边而使喷头被刮坏。  3,打印测试:  如果近期未进行打印机连续工作的话,请进行打印测试工作,可以通过打印自己设置的四色彩条或使用机器本身测试方法等多方式进行,其目的就是检查各喷头是否存在堵头现象,是否存在喷头定位不正确的现象,如果有上述现象发生的话请马上进行排除。  4,正式打印输出  ①打开蒙泰软件,根据纸张大小及输出文件大小进行新文件的创建;  ②将设计稿导入到该文件当中;  ③选中图象,进行图象尺寸检查及设定;  ④单击打印选项进行打印前设置,如纸张大小,材料选择,其它打印设置等;  ⑤完成所有打印前设置,单击打印,发出打印指令;  ⑥在同时打开的打印管理系统里选中待输出文件,然后点开始;  ⑦正式打印工作开始。  ⑧如果没有其他工作的话,此打印管理系统窗口应始终保持在桌面所有打开程序的最上端,这样可以让打印输出始终第一个占用计算机CPU的资源,以保证有足够的速度及稳定性完成打印输出任务  ⑨在打印输出的同时经常写真机风干系统是否打开,如果天气潮湿的话可以打开其热哄干系统,一般情况不建议打开热哄干系统,因为国产机器的热哄干系统没有进口机器功率稳定,会对输出质量略有干扰。  ⑩如果打印较长的画面,建议在纸张安装好以后,在起前端粘接引导纸,然后将引导纸与收纸杆粘接,这样机器的进纸及收纸的两个红外探头才可以发挥其作用,3lian素材,进行自动检测纸张,进行自动进纸和收纸,从而达到无人职守自动输出的效果。  5,覆膜冷裱  一般广告写真喷绘都使用不防水的纸张及水性染料墨水,所以必须采取覆膜冷裱的方式对其画面进行有效保护。其方法如下:  ①选择与画面同等的冷裱膜,并将其安装到冷裱机上;  ②画面的XX面与冷裱膜的XX面重叠在一起;  ③将重叠好的画面与冷裱膜左右一起放进冷裱机两个辊子之间;  ④一个人根据自己手感,将左右轮进行旋紧,不宜拧的过紧,可以根据经验来调整,适度为好。

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