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做平面设计用什么显示器好?

来源:www.jobdf.com  时间:2023-09-22 20:02   点击:117  编辑:admin   手机版

一、做平面设计用什么显示器好?

没有硬性要求,只要对比度,色彩深度合格就好。

当然要选的话必然是专业做图显示器,和家用娱乐显示器是不同的。

主要还是设置问题。

对于平面设计来说如果不是出片的话,自用,设置也只是一般调整或者拿成片,样片对着调整。

如果是公司的话校色是肯定需要的,这个很麻烦自己1人肯定也做不了。

二、做平面设计用的用什么显示器好?

平面设计讲究色彩绚丽,普通的 TN面板最好是别用了,虽然便宜,我建议你选用专业领域的ips面板,色彩超绚丽,当然,价格稍贵。 尺寸大点,有利于设计,我推荐23寸的 Acer A231HLBbmii价格1280

三、做平面设计的用什么显示器好?

显示器这一块我还是非常了解的,在我们公司里,采购什么电脑一般都是我先审核,所以每台电脑什么配置,什么型号基本都能倒背如流。公司里从事平面设计和视频后期的员工有上百个,而且每年都有新员工来,各种型号的显示器都接触过,而且我自己也做过很长一段时间的平面设计和影视后期。

结合我的经验来说,从事平面设计建议显示器的分辨率选2k的,25寸-27寸左右的是最合适的,这样既做到了较高的分辨率,还不用开125%或者150%的放大,不用担心分辨率不兼容导致的模糊问题。

然后再考虑色准和色域的问题,高色域还是比较容易做到的,但是高色准相对就要难很多,根据需求的高中低端,做以下推荐。

高端

主要还是看预算多少,如果预算非常充足,就为了色彩准确,那毫无疑问是艺卓的显示器,没有必要艺卓更专业的了,能够进入艺卓的面板供应商,那液晶面板的厂家绝对可以以此为荣,拿出来好好吹嘘吹嘘了。艺卓的CS系列,已经算是比较亲民的了,但是24寸的价格依然高达8000左右,而高端的CG系列,更是轻松过万。

艺卓最大的优势是色彩均匀度非常好,屏幕的任何位置的颜色基本可以做到完全一致,伽马值出厂前逐一调校,黑色显示非常纯,更像是OLED。这是其他绝大多数显示器难以企及的。

中端

当然,对于艺卓的显示器,大多数仅仅是看看就好了,如果预算低一点的,需要注意这么几个参数,首先是分辨率,目前比较推荐2K屏,用过几款4K屏,但是Windows对4k屏的优化不行,非常难受,经常糊成一片。如果不是Mac平台用,不建议上4k,2K就刚刚好。然后是色域和色准,99%sRGB-100%sRGB的色域,△E值<3这都是必须的。

之前很多人推荐戴尔的ultrasharp系列,我自己也曾经用过U2518D,这个显示器,但从性价比、显示色彩等方面,都挺好,没有什么大问题,唯独就是质量方面,实在是让人堪忧,我们同一批采购的大约有个20来台,用了两三年之后,坏了9台,故障都是一模一样的,出现屏幕亮线。

所以,现在我更愿意推荐华硕和明基的,华硕的创艺国度还是挺不错的,无论是色准、色域都没有问题,还有卡尔曼的认证。由于现在整个PC行业被移动端冲击非常严重,因此现在PC行业更依赖于设计、后期这样的高性能需求,华硕今年在这方面也开始发力,推出了很多有诚意的产品,创艺国度不光是显示器做的很好,笔记本也做的性价比逆天。

而且华硕的QuickFit这个功能还是非常实用的。

此外,明基的PD2700Q,表现也非常均衡,价格也相对比较合适,也是个不错的选择。

高性价比

如果预算有限,对性价比要求非常高,还可以看看冠捷的Q27P2C,这款显示器除了色准、色域等方面能满足设计需要,还有75Hz的高刷新率,算是一个加分项。

四、平面设计用的显示器?

做平面设计行业强调于色彩还原的准确性,推荐以下三款

戴尔U2412M 24寸 1900元左右 虽然外形设计笨拙 、没有HDMI接口,内置音箱 但显示效果极佳,1920x1200最高分辨率 16:10

2 .戴尔S2740L 27寸 2620元 外观时尚 、大气 ips广视角 色彩还原度真

3.飞利浦278G4DHSD/93 时尚外观设计 IPS广视角 支持3D显示 色彩还原真实 2870元

五、做平面设计,用什么电脑好?

阅读指南

一、我的设备

第一台电脑配置单

第二台电脑配置单

二、电脑四大件

显示器

显卡

CPU

内存

三、推荐配置单

初级

中级

高级

殿堂

第一台电脑配置单(2018-2020)

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CPU AMD锐龙 1600x +下面主板

主板 华硕 B350F GAMING 2303元

显卡 索泰 GTX1060 至尊 Plus 2799元

内存 金士 顿骇客神条 8G DDR4 2400 659元

硬盘 三星 960EVO 250G + 希捷 2TB 679元 + 348元

电源 安钛克 VP500P 239元

电源 安钛克 VP500P 239元

第二台电脑配置单(2020,2月)

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CPU英特尔 I7 9700KF +下面主板

主板玩家国度 Z390-I 4449元

显卡华硕RTX 2080 TI 11999元

内存 美商海盗船 DDR4 3200 (16GBx2) 1349元

硬盘 三星970 PRO 512G + 希捷2TB 1369元 + 381元

电源 美商海盗船 750W 899

散热器 美商海盗船 H100I 899元

机箱 安钛克雷蛇联名 1599元

重要的有四大件。

显示器

-显示器,非常重要,在整台电脑中,也算一个非常重要的配件了,显示器的色彩好坏关系到了你作品的色彩输出,显示器颜色不准的话,你调色可能会发生奇怪的偏色现象,另外我也建议如果条件允许,弄两块显示器真的很舒服、

显示器推荐

-(其实显示器价钱差不多的其实色彩也都差不多,只推荐几个我接触或者用过还不错的,戴尔的显示器,更加精致和好用一些,尤其是窄边框)

A. 基本

戴尔 U2417H 23.8寸 1080P - 1299元

LG 24MP88HV 23.8寸 1080P - 1199元

B. 中级

戴尔 U2719DS 27英寸 2K - 2699元(我在用)

LG 34WL500 34寸 2k - 1899元

AOC 27英寸 2K - 1799元

C. 高级

戴尔 U2718Q 27英寸4K - 3699元(我在用)

LG 27UL850 27英寸 4K - 3699元 (Type C)

显卡

-显卡有两家牌子,一家是NVIDIA,一家是AMD,如果你是三维设计师,那么我推荐你最好买NVIDIA的显卡,也就是我们常说的N卡,支持GPU渲染,比如说Octane渲染器,在AMD上(苹果的老相好),都不支持GPU渲染,所以Mac现在全系列都不支持这些主流的GPU渲染器。Octane说会发布Octane x好像黄了...目前常见的显卡大致为10系列和20系列,以及16系列。

10系列是能够支持Octane 3.07欢乐版的,20系列和16系列的显卡,必须付费使用4.0版本。我个人建议电子产品,买新不买旧,另外经济允许的条件下,建议入正版Octane,4.0的版本在渲染速度与AI降噪等技术上都有很大的提升。

显卡推荐

A. 基本

1050ti - 650元1060 - 1000元

B. 中级

1660 - 1600元1660ti - 2000元

1070 - 2400元

2060 - 2400元

2070 - 3200元

C. 高级

1080ti - 5500元

2080 - 6200元

2080ti - 10000元

CPU

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CPU就是处理器,负责你的各种操作和程序运算,主流的CPU品牌分为两种:一个是Inter,一个是AMD,这两家的我都觉得可以任意挑选,没啥大区别,AMD的相对来说更加优惠实在一些。

CPU推荐

A. 基本

Inter i5 - 9400F - 1199元

Inter i5 - 9600KF - 1399元

AMD R5 3600 - 1369元

AMD R5 3600X - 1549元

B. 中级

Inter i7 9700 - 2599元

Inter i7 9700K - 3099元

AMD R7 3700x - 2359元

AMD R7 3800x - 2549元

C. 高级

Inter i9 9900KF - 3499元

Inter i9 9900K - 3999元

AMD R9 3900X - 3699元

AMD R9 3950X - 5749元

内存

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内存越大越好,你开的软件都在占用内容,一般推荐16GB左右适中,咱们这一行,最低不要少于8GB,不然打开ps就很容易出现内存不足的情况。牌子的话买金士顿这类的大牌子基本都没问题。

新手该选择什么样子的电脑?(笔记本or台式机)

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需求不明确的时候,很多人最困惑的是要笔记本还是台式机,主要还是取决于你是否需要大量的移动办公需求。

笔记本和台式机的初衷不一样,笔记本是针对移动办公而生的,那么如果没有,那么就可以选择台式机。有些同学当然也会因为颜值而去选择笔记本,更加的便携小巧和省事,主要还是考虑便携性上去做选择。

差不多就这些了,以上价格会有浮动,本片文章说的也都是大概的范围,另外,电脑性能够用就行,提升自己的能力才是最重要的。

六、平面设计电脑用什么显卡好?

设计用真正有用的显卡是专业显卡,NV专业显卡有:FX370 FX1400FX3400 FX3450FX1500 FX4400FX3500 FX1700FX1800 FX4500FX3700 FX4600FX3800 FX5600FX4800 FX5800ATI专业显卡有:V7300 V7600 V7700 V8600 V8700 V8650

七、做平面设计用的显示器是用方屏的好还是宽屏的好?

如果在做的事网页设计,或者在互联网上发布的广告,UI设计等,建议选择宽屏的;第一是显示器够宽,做网页设计的时候能看到更多内;第二,用宽屏更接近目标客户实际看到的效果(当然,色差一定会存在的);第三,宽屏技术在飞快更新,升级容易。

如果你做的是户外广告,四色印刷,则建议还是使用CRT方屏的显示器,方屏能更好的展现印刷时的颜色,更接近实际印刷的效果。

当然,如果你买苹果显示器,以上都不用考虑了。

八、液晶显示器用多大尺寸的好,做平面设计、动画、3D设计用什么样的显示器好?

19的就可以,但你做平面设计、动画、3D设计用不建议用液显,用CRT好一些。看电影当然用液显了。

九、平面设计显示器怎么选?

主机、显示器

一、影响色彩精度的参数:分步阅读

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一、色域:

色域就是用一种标准方法来定义色彩,让显示、打印和扫描等各种外部设备与计算机应用软件的色彩有一个共通的语言。

色域越高,显示器能显示出的色彩就更加丰富,覆盖的颜色种类就越多。

平面设计常用的色域标准:sRGB、AdobeRGB、NTSC。

其中,最常用的是sRGB色域。

每种色域的用途:

SRGB:大部分相机,几乎所有网络浏览、常规打印机都是基于SRGB标准的。

NTSC:是其中最老的标准,主要用于电视领域。

Adobe RGB:色域较大,在高端印刷领域中使用。

2、色域表示:

色域用百分比表示,如99%SRGB,90%Adobe RGB等,

百分比就表示覆盖范围,比如同一种色域,99%SRGB的颜色就要比75%SRGB的颜色更多。

3、色域比较:

①、大小关系上:NTSC>AdobeRGB>SRGB

可以看到AdobeRGB色域空间要比SRGB更大。

②、换算关系:

SRGB99%近似等于100%。

100%SRGB=72%NTSC=75%AdobeRGB

100% NTSC=138.89%SRGB=105.36%Adobe RGB

换算关系只是个抽象概念,实际并不能等同。

4、选购建议:

①、普通的PS修图,平面设计,摄影后期、网页设计、印刷等应用,

色域选择:满足SRGB99%、SRGB100%或者NTSC72%之一就足够了。

②、如果是设计费用很高的商业广告,杂志封面,或者展览、馆藏级的印刷作品,这种高色彩标准要求下

——色域选择:使用Adobe RGB色域

满足SRGB125%或者NTSC110%就足够了。

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二、色准:

色域并不是越广就越好,因为色彩准确,才是根本!

色域代表你能显示多少颜色,色准(ΔE)色准代表色彩还原能力。这2个指标合在一起才能代表屏幕色彩能力高低。

色域是硬性的,色准(ΔE)是柔性的可调的,用校色可以提高色彩准度。

但色域够大是前提,这样校色才能相对更精准。

色准这个指标是在一般的显示器说明里是看不到的。

色准要看评测,可以搜索相关显示器型号的评测文章。

如果测评显示△E值小于3,那么就是一款色彩精度非常高的显示器。

如果找不多色准△E值,你也可以暂时忽略它,用其色域、色数、对比度、亮度等其它参数去判断显示器的好坏。

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二、色数:

色域越高,显示器能显示出的颜色就越多,而色数越多,每个颜色的细分就越多,色彩过渡就越平滑。

色域表示色彩广度,色数也可以表示色彩深度,通常有8it、10bit深度。

1、16.7M色与10.7亿色:

①、8bit表示每种颜色有256个细分,总共1670万种不同的颜色,即16.7M色。

②、10bit表示每种颜色有1024个细分,总共10.7亿种不同颜色,即10.7亿色。

16.7M色就是通常的液晶显示器24位真彩色。

2、选购参考:

①一般的平面设计、修图、调色,16.7M色数已足够使用,如果对颜色有更高要求可以选择10.7亿色数。

②如果要兼顾家用、办公、普通看电影、玩游戏选16.7M色数已经足够使用。

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三、亮度:

液晶显示器的亮度越高,显示的色彩就越鲜艳,显示效果也就越好。

亮度参数越大,后续的校色时颜色的可调空间就越大,使屏幕校色更为准确。

1、亮度参数:

一般显示器的亮度指标在 250cd/㎡、300cd/㎡、350cd/㎡之间,

比如亮度为350cd/m2的显示器就要比亮度为250cd/m2的显示器更好,也更贵一些。

2、选购参考:

较低的: 250cd/㎡,够用的: 300cd/㎡,较好的: 350cd/㎡,400cd/㎡;更好还有的亮度达到 1000cd/㎡的万元显示器。

平面设计、印刷、网页设计建议:300cd/㎡、350cd/㎡。

这样后续的可调空间更大。

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四、对比度:

简单说,对比度就是白色越亮、黑色越暗。

对比度越高,能显示器出的色彩层次也更加丰富,显示的画面就越清晰亮丽。

1、对比度参数:

主流的显示器静态对比度一般为1000:1,1500:1,3000:1几种。

目前最大可达到5000:1。对比度越大越好。1500:1>1000:1。

2、静态对比度和亮度的关系:

对比度是亮度与黑色的比值,因此选购时,看到亮度的参数比较高,那么显示器的静态对比度就不会太差。

3、选购建议:

①静态对比度(灰阶对比度)

购买时会看到两种指标:静止态对比度和动态对比度。选择时一般以静态对比度为主要参考(因为有些很便宜的显示器的动态对比度也能标出2000万:1,所以动态对比度的参考价值不是很大。)

②静态对比度多少合适?

静态对比度对比度为0,就是纯黑的屏幕,50左右就是黑白电视,300左右就是彩色电视了,对比度越大,颜色越艳丽细腻。

静态对比度达到1000:1就可容易地显示生动、丰富的色彩,

当静态对比率高达1500:1时,便可支持各阶的颜色。

总结:

一般的使用1000:1就足够了,对色彩有更高要求可以选择1500:1,3000:1

平面设计、印刷、网页设计建议:1500:1,3000:1。

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五、色温

色温越高,屏幕整体颜色越偏蓝(冷),

相反,色温越低,屏幕整体颜色偏黄偏红(暖)。

1、参数:

显示器中常见的色温有5000K、6500K、9300K等。

亮度一定的情况下,色温为6500K正常,

低于6500K则偏暖,而高于6500K则偏冷。

2、色温调节:

现在的显示器都具备色温调节功能,

一般显示器出厂时设为9300K,看电视用,调整色温为9300K,如果用于做印刷设计调成6500K。

3、偏色的原因:

①、有时,商家为了宣传,在校准的时候往往会加大对比度、饱和度,甚至会故意偏向某种颜色(例如品红,这会带来更粉嫩的肤色),这些偏色都可以通过显示器校色解决。

②、有时显示器的偏冷和偏暖校色了还是一样偏色,这是由于显示器的LED背光不同造成的差别,校色是不能解决问题的,所以选择的时候要注意。

4、选购建议:

检查显示器色温的时候,根据你个人的喜好、或者用途选择色温,

因为色温是一种直观感受,一般从参数上看不出色温差别,所以最好直接亲临现场观看效果。如果是网购的话截图、视频通话也能远程观看,但这样观看的也不够准确。

二、影响清晰度、细节的参数:

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一、分辨率:

平面设计中经常需要放大局部显示,有时放大局部显示到像素级大小时,出现了模糊不清的马赛克是怎么回事呢?

对于矢量图而言,放大后的像素大小不变,而位图的放大显示后像素就会损失严重。

在屏幕尺寸为27寸,显示器分辨率比较低的时候,(720P,1080P)

每英寸的像素密度较少,1080P才61个像素密度,

如果是高清分辨率(2k、4k),放大局部显示到像素级大小时,

每英寸的像素密度就很多,2k分辨率能显示109个像素,是1080P的1.78倍。

所以看起来就更清晰。

选购建议:

1、屏幕尺寸23——27寸的

因为要经常放大局部显示(放大人像修图时),

建议选择:2k分辨率,即2560*1440。

以使放大到像素级大小时仍然保持清晰度。

2、屏幕尺寸27——34寸的

如果你的屏幕是超大尺寸的,那么2k分辨率的像素密度也会被稀释,

放大局部显示后也会出现马赛克,

建议选择:4k分辨率。

3、如果想兼顾家用、办公软件和游戏娱乐,1080P的分辨率就足够了。所以2k分辨率用来兼顾设计和电视、游戏已经绰绰有余。

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二、点距:

点距指是屏幕上两个相邻的像素之间的距离,点距越小像素细分越高,

绘制曲线的时候就会更平滑,所以点距越小越好。

显示器尺寸一定时,分辨率越高的屏幕,点距就更小,图像也更精细。

选购建议:

点距在选购显示器时是个单独的参数。

目前0.24——0.31mm左右的点距是比较合适的

——点距数值多少合适?

①低端的显示器点距在0.3左右,

②点距在0.2左右的就是比较好的,大多数显示器都是0.2左右。

③更好的点距在0.1左右,价格更贵些

做平面设计的选择:

选择:点距0.15——0.23mm左右,精度比较高。

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三、尺寸:

一般专用于做设计的显示器,屏幕尺寸都是比较大的,

大尺寸屏幕的优点:

1、大屏显示器可以使软件界面不那么紧凑,操作空间更大,同时,预览视图的限制也更少一些,能显示更多图像区域。

2、只有屏幕够大时才可以实现窗口多开,同时打开AI、PS,InDesign和设计网站的窗口,获取几个界面的信息,省去了来回切换的麻烦,大大提高工作效率。

建议选择:23.5寸、24寸、27寸的屏幕。

三、软件参数:显示模式

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除了关注显示器的硬件参数,关注显示器的软件菜单也是十分重要的。

显示器的”菜单“键,包含了可很多调节功能:色彩平衡、亮度、对比度、休眠时间以及显示模式等等。

丰富的显示器菜单可以使后续色彩调整的空间大,便于校色。

内置的SRGB、REC709预设模式可以快速切换适应不同工作需要。

显示模式:

显示模式就是一种预设模式,由于靠主观调整容易有偏差,预设模式就很准确。

普通的显示器包含护眼模式、游戏模式、多媒体模式,可以在游戏和电影之间来回切换。阅读文本的时候,是护眼模式,玩游戏的时候切换游戏模式,看电影的时候切换多媒体模式。

而专业的设计类显示器内置了SRGB、REC709、动画设计、CAD/CAM等设计专用预设菜单供选择,这样才算是标准的设计类显示器。

SRGB是平面设计常用的工作空间。

Rec.709选项是影视调色师最喜欢的色彩空间。

CAD/CAM选项是建筑、机械制造常用的模式。

看平面设计效果的时候,是sRGB模式,视频调色时是Rec.709模式,CAD制图的时候,是CAD/CAM模式,假如你既要做平面设计又要做视频调色,那么就可以轻松在SRGB、REC709之间切换,非常方便。

四、其它选购参数:

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一、刷新率、响应速度

这2个是游戏玩家需要考虑的参数,做设计可以忽略这2个参数。

显示器有60HZ的刷新率和5ms的响应速度就足够了,日常的办公、看电影、做设计玩非FPS游戏了。

大部分1千元以上的显示器都满足60HZ/5ms。

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二、面板材质:

1、常见的面板类型:TN面板, IPS面板,VA面板。

①TN面板:刷新率高,响应时间快。缺点在于色彩深度低,色彩表现能力差。

②IPS面板:色彩还原度较高,色彩表现能力强。可视角度最广(一般为178度),在任何角度观看画面,颜色的质量都没有下降。

③VA面板:品质和色彩表现力介于前二者之间,缺点是刷新率低,响应速度最慢

4、各面板比较:

TN面板响应速度快,主要用于游戏,色彩精度差不适合做设计用。

IPS和VA色彩表现上都不错,可用于专业的设计工作。

颜色上,VA屏幕对比度最高,IPS屏幕亮度最高。

5、选购建议:

①普通的的平面设计、摄影后期:中端IPS,中端VA面板。

②、对色彩有很高要求的印刷、商业广告:高端VA面板,高端IPS面板。

③、兼顾设计和游戏娱乐:中高端IP面板。

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三、显示器接口:

㈠、显示类接口(共4种):

显示类接口就是连接主机和显示器的接口,通常有:

①VGA接口,②DVI接口,③HDMI接口,④DisplayPort接口:即DP接口。

显示器接口类型和显示器的分辨率、刷新率是紧密相关的。

DP接口数据带宽比HDMI更大,所以支持4k以上高分辨率。

㈡、拓展接口:

1、USB接口:

带USB接口的显示器上一般会有3-4个USB接口,可以连接移动硬盘,U盘,手机,SD读卡器等存储设备,读取里面的文件、视频内容,在屏幕上显示出来。

2、HDMI接口:

HDMI接口不仅是显示接口,通常也是拓展接口。

HDMI接口支持的设备很多:摄像机、投影仪、PS4游戏机、电视盒子,DVD播放机,蓝光播放机、某些笔记本电脑、、带HDMI接口的手机等等。

㈢、选购建议:

①、平面设计、摄影后期,比如要连接摄像机、移动硬盘、数位板、笔记本、无线键盘鼠标等常用设备时,就需要足够多的USB和HDMI接口数量。

②、如果是4k以上分辨率,则显示接口必须是HDMI 2.0以上,或DP1.4以上。

有些显示器价格便宜,往往是省去了接口数量,在购买时需注意。

③、普通办公、家用、上网、看视频不需要很多拓展接口。

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四、支架:

显示器支架可以在不移动位置的情况下,进行倾斜、旋转、升降等变换类型。

普通显示器支架只有倾斜功能,好的显示器支架支持倾斜、旋转、升降功能。

普通的显示器伸缩范围小,好的显示器伸展范围大。

要保护颈椎,其中,最重要的参数是可升降高度。普通的支架只有15厘米的高度,好的支架伸缩范围在40厘米以上,选择40厘米的对颈椎、腰部保健有益。

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五、可视角度:

可视角度就是与屏幕成一定角度时,比如在躺着看和斜着看屏幕时颜色不改变。

可视角度分65°,125°,178°几种,选择178°的为好。

现在的低端显示器也基本都达到178°了。

所以选购时不用太在意可视角度。

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六、曲面屏幕:

曲面屏是近来比较热门的产品,主要依托于大曲率的弧度优势,带来视觉上的包围感和沉浸感,适合看高清沉浸式视频。适合看高清电影,玩大型游戏。

不适合平面设计、摄影后期工作,因为曲面带来的画面畸变是无可避免的,因此不适合精准的设计和无畸变的摄影后期

十、房屋平面设计用什么软件好一点?

现在房屋平面设计从业者越来越多,很多同学都想知道房屋平面设计用什么软件好一点?下面就来给大家回答这个问题:1、Auto CADAutoCAD用户界面良好,设计师们可以通过交互菜单进行各种操作。它的多文档设计环境,让非计算机专业人员也能很快地学会使用,用CAD来画房屋的整个结构轮廓,包括家具模块的摆放位置,画完之后再借助其他软件进行色彩的填充。

2、3dMax建筑行业内都用的是3Dmax软件外加Photoshop图形制作软件,来完成一张成品的室内作品。3dmax在应用范围方面,广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域,建筑类多出自3damx软件。

3、CorelDRAWCorelDRAW也是一款很好用的平面设计软件,允许用户精确地创建物体的尺寸和位置,减少点击步骤,节省设计时间。是一款不错的可以用于房屋平面设计的软件。

4、PhotoshopPhotoshop是设计师必学软件,在平面制图方面可以说是经常能用上的,但是对于房屋类的可能体验感不是很好,但是我们刚刚已经说了,像我们使用Auto CAD设计完之后可以借助Photoshop来进行色彩填充。当然现在除了这些专业的设计软件可以做房屋设计,还可以借助酷家乐、72炫这类的软件将复杂的绘图过程简单化,也可以达到很好的效果,但是对数据有严格要求还是使用Auto CAD。

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