一、maya渲染“线条”?
1、首先我们打开电脑里的Maya软件进入软件主界面。
2、然后我们新建一个模型,添加分段线,添加Lambert材质。
3、然后我们进入到Lambert材质,点击下面的三角进行设置。
4、然后我们勾选“enable contour rendering”使用线框渲染,在下方更改线框颜色。
5、打开渲染设置,将渲染器切换为“mental ray”选项。
6、然后我们在features里的下方同样勾选enable contour rendering选项。
7、然后我们展开draw by property difference,继续勾选“around all poly faces”。
8、在Maya中还需要设置一下,在渲染设置的质量面板quality里设置 legacy sampling mode为 adaptive sampling即可。
二、maya怎么批量渲染?
1、在电脑桌面上打开Maya软件。
2、点击菜单栏中的【窗口】-【设置/首选项】-【插件管理器】。
3、在插件管理器面板中,勾选【Mayatomr.mll】后面的【已加载】和【自动加载】前面的勾。
4、点击【窗口】-【渲染编辑器】-【渲染设置】。
5、这时候就可以在【渲染设置】中找到mental ray进行批量渲染。
三、maya怎么渲染气泡?
使用maya将我们的模型文件打开,
2.
打开模型文件之后,我们在菜单那里找到窗口选项,点击窗口在其子级菜单里找到渲染编辑选项,...
3.
点击渲染编辑选项在其子级菜单哪里找到渲染设置选项,
4.
点击渲染设置,在这里我们可以设置渲染的方式,在这里选择软件渲染
四、maya渲染怎么降噪?
如果有噪点,可以试着打开全局开关,把渲染最终效果勾选去掉图像采样器用自适应DMC抗锯齿过滤器选择用M开头的,这个光源,如果灯光细分过低,就会出现这种小黑点。如果还是有噪点产生,还可以试下一下的方法。
选择Vray的材质。
提高首次和第二次的反弹倍增值(Primary bounces及Secondary bounces的Multiplier)以提高间接照明的反弹亮度。
增加细分值,其中包括灯光的细分,局部细分,材质的细分,半球细分值,焦散的细分,模糊细分,全局细分等细分值。
提高采样的数值,如补差采样(Interp sample)等采样的比率及数值。
五、maya渲染不了地板?
你点一下,上边菜单栏最下面一层的那个带黑白块的小球或是按一下键盘上 方的“6”键,
六、maya渲染不了动画?
很正常,输入法兼容性问题,换其它输入法试试。一般系统自带的‘不好用’的那个输入法反而兼容性要好一些。
七、maya渲染致命错误?
那就是因为你的显卡驱动与maya不兼容,一换个驱动试试
八、maya渲染设置不了?
你出现这种情况肯定是maya的渲染设置出现了问题 一个可能是你的相机没有选择,所以渲染不出来 一个可能是你渲染设置没有设置成序列帧,如果是单帧的话,也渲染不出序列帧出来 还有可能你选择的相机被设置成了不可渲染,这个时候你就要选择相机,打开相机属性,在可渲染里面勾选才可以解决。
九、maya怎么渲染线框?
1、首先我们打开电脑里的Maya软件进入软件主界面。
2、然后我们新建一个模型,添加分段线,添加Lambert材质。
3、然后我们进入到Lambert材质,点击下面的三角进行设置。
4、然后我们勾选“enablecontourrendering”使用线框渲染,在下方更改线框颜色。
5、打开渲染设置,将渲染器切换为“mentalray”选项。
6、然后我们在features里的下方同样勾选enablecontourrendering选项。
7、然后我们展开drawbypropertydifference,继续勾选“aroundallpolyfaces”。
8、在Maya中还需要设置一下,在渲染设置的质量面板quality里设置legacysamplingmode为adaptivesampling即可。
十、maya批量渲染和逐帧渲染?
批量渲染所需时间短,逐帧渲染清晰解码高,渲染时间长。
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